
此笔刷包有两个版本可供下载。一个版本适用于旧版 Grease Pencil 2.0,另一个版本适用于 GP 3.0。如果您使用的是 Blender 4.3 或更高版本,请务必下载第一个压缩文件。如果您使用的是 Blender 4.2 或更低版本,请下载第二个压缩文件。
这些是用于 Blender 中 Grease Pencil 的图像纹理基础笔刷。它们主要用于故事板绘制,但也非常适合角色草图绘制。
印章笔刷使用了我拍摄的树木图像或在 Photoshop 中绘制的自定义树叶图像,然后将其作为图像纹理导入 Blender。印章笔刷还可以调整颜色属性设置,然后您可以更改色调随机化以获得不同的值,从而为您的场景增加对比度。
请注意,您必须在“纹理”或“渲染”视图中才能看到纹理。如果您在“实体”视图中,则需要在“视口着色”设置中的“颜色属性”下选择“纹理”选项。

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