
- TimeMaster:一键慢动作是一款功能强大的 Blender 插件,旨在让艺术家、动画师和模拟创建者能够完全掌控项目中的时间流逝。无论您是创建电影级的慢动作序列、快节奏的延时摄影效果,还是复杂的基于物理的动画,TimeMaster 都能将以往繁琐的手动操作简化为一键式操作。它以速度、精度和可靠性为核心,提供直观的工作流程,并能自然地集成到 Blender 的动画和模拟系统中。
- 使用 TimeMaster,您可以操控几乎所有动画元素的播放时间,包括关键帧、物理模拟,甚至是粒子系统,而无需繁琐地多次重新制作动画或烘焙模拟。通过其简洁的界面,您可以选择特定的骨架、动作或对象,并立即调整整个时间轴的播放速度。无论是减慢复杂的角色动作,还是加快层叠布料的模拟效果,每一次调整都轻松精准。
- 这款插件支持多种模拟类型,例如布料、软体、流体、动态绘制、刚体和粒子系统。对于希望在场景中融入电影节奏和风格化真实感的视觉特效艺术家和动态设计师而言,它无疑是一款不可或缺的工具。TimeMaster 支持实时调整和非破坏性时间操控,确保您的创作流程不受干扰。您可以立即预览结果,尝试不同的时间设置,并在不离开创作空间的情况下微调动作。
- TimeMaster 完全兼容 Blender 4.2 至 4.5 版本,并遵循开源 GPL 许可协议,确保其对专业和独立创作者都易于使用和调整。虽然目前它不支持几何节点、模拟节点、程序生成器或毛发系统,但它在传统动画和物理特效方面的强大功能使其成为大多数动画工作流程中不可或缺的工具。
🕒 TimeMaster:一键慢动作
在 Blender 中轻松控制时间。只需点击几下鼠标,即可减慢或加快动画、物理效果和场景的速度。
TimeMaster 是一款功能强大且易于使用的工具,旨在让您全面掌控 Blender 项目中的时间。无论您是制作电影级的慢动作镜头还是快进序列,TimeMaster 都能让一切变得快速、直观且对艺术家友好。
🛠 工作原理
TimeMaster 拥有直观、井然有序的界面,直接集成在 Blender 用户界面中。
🎞 动画和关键帧控制
在“骨架和动作”选项卡中,您可以:
-
从选定的骨架添加动作,或一次性添加所有动作。
-
调整所有选定操作的播放速度
所有操作都基于关键帧,并且可以随时轻松修改。
⏱ 需要在第 100 帧添加慢动作效果吗?只需将速度设置为 0.2 的关键帧,剩下的就交给 TimeMaster 处理吧。


动画完成后才能使用慢动作!如果需要修改动画,请先进行修改。
慢动作期间 - 检查文档
🔄 物理时间控制
“物理”部分会扫描您的场景,并列出所有支持模拟的对象:
布料、软体、流体、粒子、动态绘制和刚体。
您可以使用单个“时间速度”滑块轻松控制其时间比例。
✅支持物理模拟:
‣ 软体
‣ 布料
‣ 流体
‣ 粒子
‣ 动态绘制
‣ 刚体



⚠️ 限制
❌几何节点❌程序生成器❌模拟节点❌着色器节点组❌头发
